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GX2 TALKS: Metaverso - Ser ou não ser um first mover ou um early adopter

Esta edição do evento trouxe como tema uma tendência que promete transformar o mundo, e rendeu uma grande troca de informações e discussão sobre o assunto.

O GX2 Talks aconteceu no dia 28 de março, durante a Semana Caldeira, no Instituto Caldeira – principal polo de inovação do Rio Grande do Sul, onde está localizada a unidade GX2 de Porto Alegre.

A Semana Caldeira foi um festival feito com o intuito de comemorar o primeiro ano de operação do Instituto. Foram 5 dias super intensos de talks, atividades e sessions com mais de 8 mil pessoas participando presencialmente e/ou online.

GX2 Talks é um evento gratuito idealizado pela GX2, que começou lá em 2019. O seu principal objetivo é criar um ambiente de troca de ideias sobre assuntos significativos no mundo da TI. Depois de um tempo sem realizar o evento, devido à pandemia, o GX2 Talks voltou com força total e trará muitos assuntos novos e relevantes a serem debatidos.

Nesta edição o assunto escolhido foi o metaverso, suas oportunidades e desafios com o tema “Ser ou não ser um first mover ou um early adopter”. A professora e pesquisadora Cristiane Pedron foi a mediadora deste bate papo, que contou com a audiência de 60 pessoas e revisitou um grande debate sobre as projeções do metaverso para os próximos anos.
Ao final do evento, aconteceu um happy hour entre os participantes no Café Brasco, sendo um momento incrível para networking e troca de ideias.

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Você sabe o que é metaverso?

Chamamos de metaverso um tipo de mundo virtual que tenta replicar a realidade através de dispositivos digitais. Trata-se de um espaço coletivo e virtual compartilhado. Ele é constituído pela soma de “realidade virtual”, “realidade aumentada” e “Internet”.

Como exemplo, temos hoje os games como o ‘Fortnite’ ou ‘The Sandbox’ e alguns filmes abordando o assunto, como “Jogador N°1”. Nos jogos, você vai ter um avatar, encontrar outros usuários, comprar ou vender ativos (como terrenos ou skins) e jogar com outras pessoas.

Segundo a professora, “A promessa do Metaverso vai além, o universo em construção pretende simular de forma realista a presença física, o contato visual, a expressão facial, a linguagem corporal e a sensação de realmente dividir um espaço físico com outros usuários, buscando criar interações mais ricas do ponto de vista da imersão”.

Desafios

Para que seja desenvolvido de forma segura para todos os usuários, diversas medidas atuais que não funcionam adequadamente precisam ser aprimoradas e adequadas a um modelo muito mais complexo. Os primeiros usuários terão um papel fundamental, ao experimentar essas novas possibilidades, e participar ativamente das oportunidades de discussão.

Sobre a GX2

Mais do que um fornecedor de TI, a GX2 é parceira estratégica para a transformação digital das empresas. Desenvolvemos softwares, negócios e pessoas!

Com mais de 12 anos de experiência, atuamos no mercado nacional e internacional entregando soluções digitais para nossos clientes e parceiros.

Temos como premissa a excelência e qualidade nos produtos que desenvolvemos, além de um atendimento diferenciado que proporciona uma experiência única!